[Maya] Maya與Zbrush SP游戲道具建模與紋理制作視頻教程

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抱著貓的老鼠 發表于 2019-10-6 13:00:00 | 只看該作者 |只看大圖 |閱讀模式 打印 上一主題 下一主題


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本教程是關于Maya與Zbrush SP游戲道具建模與紋理制作視頻教程,時長:5小時30分,大小:6.8 GB,MP4高清視頻格式,教程使用軟件:Maya,Zbrush,Substance Painter,附源文件,作者:Alex Zaragoza共22個章節,語言:英語。

Autodesk Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟件,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,制作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端制作軟件。Maya聲名顯赫,是制作者夢寐以求的制作工具,掌握了Maya,會極大的提高制作效率和品質,調節出仿真的角色動畫,渲染出電影一般的真實效果,向世界頂級動畫師邁進。Maya 集成了Alias、Wavefront 最先進的動畫及數字效果技術。它不僅包括一般三維和視覺效果制作的功能,而且還與最先進的建模、數字化布料模擬、毛發渲染、運動匹配技術相結合。Maya 可在Windows NT與 SGI IRIX 操作系統上運行。在目前市場上用來進行數字和三維制作的工具中,Maya 是首選解決方案。

Maya參與制作的電影有:法國國寶級藝術家Jean Giraud,他原創的影片有《第五元素》、《異形》、《星戰》等,并參與制作了《沙丘魔堡》、《深淵》等經典科幻電影;導演Glenn Chaika,著名動畫片導演,曾在迪斯尼擔任《小美人魚》的動畫師,并執導《拇指仙童歷險記》、《花木蘭II》等影片;模型監制Wayne Kennedy是曾參與過《隱形人》、《星球大戰》、《龍卷風》、《黑衣人》、《木乃伊》的模型師;動畫監制Bob Koch和Kelvin Lee是擔任《 玩具總動員》、《精靈鼠小弟》等影片的資深動畫師;特效指導Manny Wong曾擔任《后天》的特效總監,并參與制作了《狂莽之災I》、《星河戰艦》、《巨蟒》、《魔女游戲》等影片。


ZBrush是一個數字雕刻和繪畫軟件,它以強大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個三維行業。在一個簡潔的界面中,ZBrush 為當代數字藝術家提供了世界上最先進的工具。以實用的思路開發出的功能組合,在激發藝術家創作力的同時,ZBrush 產生了一種用戶感受,在操作時會感到非常的順暢。ZBrush 能夠雕刻高達 10 億多邊形的模型,所以說限制只取決于的藝術家自身的想象力。ZBrush軟件是世界上第一個讓藝術家感到無約束自由創作的3D設計工具!它的出現完全顛覆了過去傳統三維設計工具的工作模式,解放了藝術家們的雙手和思維,告別過去那種依靠鼠標和參數來笨拙創作的模式,完全尊重設計師的創作靈感和傳統工作習慣。

《Maya全面核心訓練視頻教程》中文字幕版:
http://www.kujdoh.live/thread-16698485-1-1.html
《ZBrush數字雕刻基礎核心技能訓練視頻教程》中文字幕版:
http://www.kujdoh.live/thread-16753788-1-1.html

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Requirements
Basic Maya Knowledge
Basic zBrush Knowledge
Basic Substance Painter Knowledge
Access to the software: Maya, zBrush and Substance Painter
Description
NOTE THAT THIS IS AN INTERMEDIATE COURSE
Learning 3D in general can be very confusing and time-consuming when doing it by yourself. I want to make the learning process easy for you. We′ll be going through all the tools and concepts of modeling and texturing in very detailed videos.
We will only be working with industry standard software. That way, you′ll be prepared for any professional challenges that may be presented to you.
In this course, we will create a game ready asset from A to Z.
Some of the topics covered on the course are:
Base mesh modeling
Hard Surface Sculpting
Retopology
UV mapping
Map Baking
Texturing


《Maya全面核心訓練視頻教程》中文字幕版:
http://www.kujdoh.live/thread-16698485-1-1.html
《ZBrush數字雕刻基礎核心技能訓練視頻教程》中文字幕版:
http://www.kujdoh.live/thread-16753788-1-1.html

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沙發
suzuka0912 發表于 2019-10-6 13:00:39 | 只看該作者

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謝謝樓主分享
板凳
wu82 發表于 2019-10-6 13:12:06 | 只看該作者

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從業不識人人素材,做遍項目也枉然!
地板
To-Qing 發表于 2019-10-6 13:12:13 | 只看該作者

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每天上人人,回帖賺幣兩不誤!
5#
yang67 發表于 2019-10-6 13:21:45 | 只看該作者

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資源哪里好,肯定人人找!
6#
guyan 發表于 2019-10-6 13:29:11 | 只看該作者

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謝謝樓主分享
7#
mr-fyh 發表于 2019-10-6 13:46:05 | 只看該作者

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終于找到了,太不容易了,感謝感謝!
8#
zhougundam001 發表于 2019-10-6 13:56:09 | 只看該作者

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資源哪里好,肯定人人找!
9#
kwok88888 發表于 2019-10-6 13:58:39 | 只看該作者

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每天上人人,回帖賺幣兩不誤!
10#
topenny 發表于 2019-10-6 14:09:33 | 只看該作者

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資源甚好,發帖辛苦,且閱且珍惜!
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