[特效軟件] Nuke Studio影視后期特效合成軟件12.0V1版

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抱著貓的老鼠 發表于 2019-9-28 09:00:00 | 只看該作者 |只看大圖 |閱讀模式 打印 上一主題 下一主題


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本軟件是由The Foundry公司出品的Nuke Studio影視后期特效合成軟件12.0V1版,大小:820 MB,支持Win64位系統,語言:英語。

NUKE是一個獲得學院獎(Academy Award)的數碼合成軟件。已經經過10年的歷練,為藝術家們提供了創造具有高質素的相片效果的圖像的方法。NUKE無需專門的硬件平臺,但卻能為藝術家提供組合和操作掃描的照片,視頻板以及計算機生成的圖像的靈活、有效、節約和全功能的工具。在數碼領域,NUKE已被用于近百部影片和數以百計的商業和音樂電視,NUKE具有先進的將最終視覺效果與電影電視的其余部分無縫結合的能力,無論所需應用的視覺效果是什么風格或者有多復雜。Nuke合成軟件參與制作的著名影視有:I, Robot 機械公敵、《極限特工》xXx、《泰坦尼克號》、T-2、《阿波羅13》、《真實的謊言》、《X戰警》等...

《NUKE Studio特效合成基礎核心訓練視頻教程》中文字幕版:
http://www.kujdoh.live/thread-16667819-1-1.html

更多相關內容請關注:Nuke視頻教程專區

演示視頻:



V12版視頻預覽:





Foundry公司發布了即將發布的Nuke 12.0中新增Inpaint工具的功能前瞻。

這款GPU加速工具與PhotoShop的Healing Brush功能相似,旨在快速清理素材,尤其是移除線條和跟蹤標記時效果更佳。

清理素材和轉換紋理的直觀工具

Foundry公司的Nuke新聞稿將Inpaint工具稱為一款“快速直觀的”素材清理工具,與PhotoShop的Healing Brush工具的功能相似。

該工具可以幫助用戶無縫清除線條、標記或瑕疵,而Nuke軟件可以從畫面中的采樣點傳輸高頻細節。

用戶也可以從第二張參考圖像中進行采樣,從而可以在干凈背景畫面的區域進行繪制,甚至是在圖像中復制新的紋理。

繪制筆觸和旋轉形狀都可以用來定義Inpaint的區域;用戶可以通過用戶界面中的拉伸旋鈕進一步控制Inpaint的方向。



Qualified Operating Systems
• Windows 7 or Windows 10 (64-bit)
New Features
CaraVR in NukeX
The majority of CaraVR’s nodes have been integrated into NukeX, giving you access to tools for VR and stereo
workflows and improvements to traditional 2D workflows.
• C_Solver and C_Stitcher improve results for non-traditional camera setups and can help remove artifacts on
different types of footage. Multiple camera setups become a lot easier to manage with CaraVR’s tools,
allowing you to toggle between custom camera setups and solve to generate a single image.
• C_CameraIngest enables you to work with cameras in Nuke’s 3D space to easily match your rig and camera
offsets.
• C_SphericalTransform offers a more varied toolkit than Nukes own SphericalTransform node with GPU
accelerated results.
• C_STMap node provides more options for artists working with STMaps, including GPU acceleration for
quicker results and the ability to read position passes generated by C_GenerateMap to help reduce artifacts in
extreme cases.
• C_DisparityGenerator creates disparity maps for stereo images. C_DisparityGenerator differs from the Ocula
version in that it can also map in latlong space, meaning disparity vectors are mapped as they pass the edge of
the frame when the image wraps around.

《NUKE Studio特效合成基礎核心訓練視頻教程》中文字幕版:
http://www.kujdoh.live/thread-16667819-1-1.html

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沙發
KenSinxye 發表于 2019-9-28 09:03:05 | 只看該作者

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每天上人人,回帖賺幣兩不誤!
板凳
jxl66 發表于 2019-9-28 09:03:30 | 只看該作者

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看看學習一下。
地板
網紅快門師 發表于 2019-9-28 09:05:47 | 只看該作者

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資源哪里好,肯定人人找!
5#
孑二VIP會員 發表于 2019-9-28 09:12:11 | 只看該作者

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從業不識人人素材,做遍項目也枉然!
6#
asiland 發表于 2019-9-28 09:12:36 | 只看該作者

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為了CG幣,尼瑪拼了!
7#
fatlong 發表于 2019-9-28 09:13:13 | 只看該作者

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終于找到了,太不容易了,感謝感謝!
8#
暴力人品 發表于 2019-9-28 09:13:20 | 只看該作者

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每天上人人,回帖賺幣兩不誤!
9#
呼揮 發表于 2019-9-28 09:13:37 | 只看該作者

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資源哪里好,肯定人人找!
10#
laohusihai 發表于 2019-9-28 09:17:46 | 只看該作者

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謝謝樓主的慷慨奉獻
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