[Maya] Maya與Arnold角色著色器渲染技術視頻教程

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抱著貓的老鼠 發表于 2019-9-15 11:00:00 | 只看該作者 |只看大圖 |閱讀模式 打印 上一主題 下一主題


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本教程是關于Maya與Arnold角色著色器渲染技術視頻教程,時長:2小時,大小:1.3 GB,MP4高清視頻格式,教程使用軟件:Maya,Arnold,Zbrush,PS,作者:Nexttut Education,共9個章節,語言:英語。

Autodesk Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟件,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,制作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端制作軟件。Maya聲名顯赫,是制作者夢寐以求的制作工具,掌握了Maya,會極大的提高制作效率和品質,調節出仿真的角色動畫,渲染出電影一般的真實效果,向世界頂級動畫師邁進。Maya 集成了Alias、Wavefront 最先進的動畫及數字效果技術。它不僅包括一般三維和視覺效果制作的功能,而且還與最先進的建模、數字化布料模擬、毛發渲染、運動匹配技術相結合。Maya 可在Windows NT與 SGI IRIX 操作系統上運行。在目前市場上用來進行數字和三維制作的工具中,Maya 是首選解決方案。

Maya參與制作的電影有:法國國寶級藝術家Jean Giraud,他原創的影片有《第五元素》、《異形》、《星戰》等,并參與制作了《沙丘魔堡》、《深淵》等經典科幻電影;導演Glenn Chaika,著名動畫片導演,曾在迪斯尼擔任《小美人魚》的動畫師,并執導《拇指仙童歷險記》、《花木蘭II》等影片;模型監制Wayne Kennedy是曾參與過《隱形人》、《星球大戰》、《龍卷風》、《黑衣人》、《木乃伊》的模型師;動畫監制Bob Koch和Kelvin Lee是擔任《 玩具總動員》、《精靈鼠小弟》等影片的資深動畫師;特效指導Manny Wong曾擔任《后天》的特效總監,并參與制作了《狂莽之災I》、《星河戰艦》、《巨蟒》、《魔女游戲》等影片。


《Maya與Arnold燈光渲染訓練視頻教程》中文字幕版:
http://www.kujdoh.live/thread-16718419-1-1.html

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In this tutorial, you will gain the knowledge to take an unfinished sculpture, or speed sculpt from Zbrush and render it out as a realistic traditional sculpture.
– I show you how to prepare the sculpt in Zbrush.
– We then build out the Light Rig from scratch.
– I go over the latest Industry Standard in ACEScg Colour Management and how to implement it in Maya.
– We then build out all of the shaders from scratch.
– In the last chapter, we take the renders into Photoshop for some quick Post Effects to add the final touches.
This tutorial series is recorded in Real-Time, and I go over every step of my process in detail to make sure you get the most out of this learning experience.
The tutorial is made up of 9 chapters, and contains a little over 2 hours of content.
I will also be providing the light rig scene file with all of the geometry and shading networks.
I will be unable to provide the textures used in this tutorial due to them being owned by a third party. But I do show you the websites which provide them so you can download them yourself and just plug them into my already existing network.
The software used in this tutorial are:
– Maya 2019
– Arnold
– Zbrush
– Photoshop
Even though I have used these specific pieces of software, the techniques should translate to any package.

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沙發
dingfengys 發表于 2019-9-15 11:04:47 | 只看該作者

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好東西學習了
板凳
Yoshimo 發表于 2019-9-15 11:04:57 | 只看該作者

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每天上人人,回帖賺幣兩不誤!
地板
李虹影VIP會員 永久VIP 發表于 2019-9-15 11:05:45 | 只看該作者

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謝謝樓主分享
5#
fatlong 發表于 2019-9-15 11:07:43 | 只看該作者

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為了CG幣,尼瑪拼了!
6#
liebao123 發表于 2019-9-15 11:07:45 | 只看該作者

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想要成為大師,來人人就對了!
7#
Thandbay 發表于 2019-9-15 11:09:59 | 只看該作者

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想要成為大師,來人人就對了!
8#
wadex315 發表于 2019-9-15 11:18:52 | 只看該作者

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每天上人人,回帖賺幣兩不誤!
9#
wang3871126 發表于 2019-9-15 11:21:11 | 只看該作者

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果然好資源回復的人就是多呀!
10#
chenqm 發表于 2019-9-15 11:21:17 | 只看該作者

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資源哪里好,肯定人人找!
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