[Maya] Maya角色重新拓撲技術大師級訓練視頻教程

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本教程是關于Maya角色重新拓撲技術大師級訓練視頻教程,時長:10小時,大小:2.3 GB,MP4高清視頻格式,教程使用軟件:Zbrush 2018,Maya 2018,附源文件,作者:flippednormals,共13個章節,語言:英語。

Autodesk Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟件,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,制作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端制作軟件。Maya聲名顯赫,是制作者夢寐以求的制作工具,掌握了Maya,會極大的提高制作效率和品質,調節出仿真的角色動畫,渲染出電影一般的真實效果,向世界頂級動畫師邁進。Maya 集成了Alias、Wavefront 最先進的動畫及數字效果技術。它不僅包括一般三維和視覺效果制作的功能,而且還與最先進的建模、數字化布料模擬、毛發渲染、運動匹配技術相結合。Maya 可在Windows NT與 SGI IRIX 操作系統上運行。在目前市場上用來進行數字和三維制作的工具中,Maya 是首選解決方案。

Maya參與制作的電影有:法國國寶級藝術家Jean Giraud,他原創的影片有《第五元素》、《異形》、《星戰》等,并參與制作了《沙丘魔堡》、《深淵》等經典科幻電影;導演Glenn Chaika,著名動畫片導演,曾在迪斯尼擔任《小美人魚》的動畫師,并執導《拇指仙童歷險記》、《花木蘭II》等影片;模型監制Wayne Kennedy是曾參與過《隱形人》、《星球大戰》、《龍卷風》、《黑衣人》、《木乃伊》的模型師;動畫監制Bob Koch和Kelvin Lee是擔任《 玩具總動員》、《精靈鼠小弟》等影片的資深動畫師;特效指導Manny Wong曾擔任《后天》的特效總監,并參與制作了《狂莽之災I》、《星河戰艦》、《巨蟒》、《魔女游戲》等影片。


《Maya全面核心訓練視頻教程》中文字幕版:
http://www.kujdoh.live/thread-16698485-1-1.html

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From Start To Finish
With almost 5 hours of high-quality training, you’ll learn how to retopologize a full character from start to finish. We cover how to prepare your model in ZBrush, block out the most important loops and how to connect everything up. This exact method has been used for retopo of characters like the Xenomorph from Alien Covenant, and many more.
For All 3D Software
Follow along in your favourite 3D software, like Blender, 3ds Max and Modo! While we’re using Maya 2018, the principles are exactly the same in all other tools. As long as you know how your retopology tool works, you should be able to follow along with no problem, using your preferred 3D package!
Learn How to Retopo for Film
This technique for retopology has been developed while working in the film industry, where the topology requirements are intense! Once you know this method, you’ll be able to retopologize your own characters time and time again. It’s a formula which can be repeated on any character, regardless of style and complexity.
Professional UV Layout
Learn how to quickly and efficiently UV map a full character, which not only has no stretching, but also will be ready for texturing in Mari. By the time we’re done, the character has a very practical UDIM layout, perfect for Mari. You’ll also learn how to copy UVs from one model to another, like the teeth and claws.
Level: Intermediate/Advanced
This tutorial is made for people with an intermediate understanding of how 3D software works – and who wants to take their work to the next level. While all the steps are shown, it’s expected that you know Maya (or your preferred 3D software) works.


《ZBrush數字雕刻基礎核心技能訓練視頻教程》中文字幕版:
http://www.kujdoh.live/thread-16753788-1-1.html
《Maya全面核心訓練視頻教程》中文字幕版:
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沙發
帶電的火星人 發表于 2019-8-6 09:00:55 | 只看該作者

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板凳
乄乄 發表于 2019-8-6 09:01:19 | 只看該作者

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Maya角色重新拓撲技術大師級訓練視頻教程
地板
tao617238 發表于 2019-8-6 09:02:41 | 只看該作者

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想要成為大師,來人人就對了!
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犬狼狐 發表于 2019-8-6 09:03:06 | 只看該作者

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資源甚好,發帖辛苦,且閱且珍惜!
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光魔 發表于 2019-8-6 09:03:26 | 只看該作者

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騰兔 發表于 2019-8-6 09:04:29 | 只看該作者

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timber2016 發表于 2019-8-6 09:06:05 | 只看該作者

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yun_liang 發表于 2019-8-6 09:07:11 | 只看該作者

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幻惑の風 發表于 2019-8-6 09:10:00 | 只看該作者

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