[3D設計] 第85期中文字幕翻譯教程《Maya2017全面核心訓練視頻教程》人人素材字幕組

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Susan1 發表于 2016-9-7 12:02:35 | 只看該作者 |只看大圖 |閱讀模式 打印 上一主題 下一主題


大家好!人人素材網第85期中文字幕翻譯教程來啦!

教程簡介:

本瑪雅教程幫助大家扎實掌握瑪雅的核心功能,方便大家使用這款強大的軟件。課程講授過程中,大家會跟隨兩位導師學習瑪雅不同方面的知識。教程的第一部分中,大家會熟悉一些操作瑪雅時會用到的詞匯和基礎技巧。首先大家會學習瑪雅的建模功能,并創建分離艙(即本教程的核心制作項目)。這里我們會學習為分離艙添加紋理和材質。然后學習添加動畫控制,動畫運動和動態效果。最后,探索如何添加燈光,陰影,和如何輸出最后的動畫效果。本教程適合瑪雅的新用戶學習,所以課程不會講授很多技術性知識;而是幫助大家了解使用這款軟件的習慣和工作流程,熟悉制作項目的整個操作過程。學習完本教程,大家使用這款軟件時會覺得很流暢。

軟件簡介:
Autodesk Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟件,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,制作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端制作軟件。Maya聲名顯赫,是制作者夢寐以求的制作工具,掌握了Maya,會極大的提高制作效率和品質,調節出仿真的角色動畫,渲染出電影一般的真實效果,向世界頂級動畫師邁進。Maya 集成了Alias、Wavefront 最先進的動畫及數字效果技術。它不僅包括一般三維和視覺效果制作的功能,而且還與最先進的建模、數字化布料模擬、毛發渲染、運動匹配技術相結合。Maya 可在Windows NT與 SGI IRIX 操作系統上運行。在目前市場上用來進行數字和三維制作的工具中,Maya 是首選解決方案。

Maya參與制作的電影有:法國國寶級藝術家Jean Giraud,他原創的影片有《第五元素》、《異形》、《星戰》等,并參與制作了《沙丘魔堡》、《深淵》等經典科幻電影;導演Glenn Chaika,著名動畫片導演,曾在迪斯尼擔任《小美人魚》的動畫師,并執導《拇指仙童歷險記》、《花木蘭II》等影片;模型監制Wayne Kennedy是曾參與過《隱形人》、《星球大戰》、《龍卷風》、《黑衣人》、《木乃伊》的模型師;動畫監制Bob Koch和Kelvin Lee是擔任《 玩具總動員》、《精靈鼠小弟》等影片的資深動畫師;特效指導Manny Wong曾擔任《后天》的特效總監,并參與制作了《狂莽之災I》、《星河戰艦》、《巨蟒》、《魔女游戲》等影片。

機構簡介:
PluralSight軟件開發在線教育平臺是美國的一家面向軟件開發者的在線教育課程服務商,Pluralsight成立于2004年;專注在線下開班式的服務,直到2008年才轉向在線教育。目前Pluralsight在全球100個國家服務超過20萬個用戶,提供超過400個在線課程。除了個人用戶外,Pluralsight還提供為企業的培訓服務。Pluralsight提供的課程類型包括:C#、jQuery、iOS與Android、Java、 Ruby以及包括設計、社會化媒體、NoSQL、商業智能和Salesforce等。在收費方面,Pluralsight會收取用戶每月29美元,以獲取其大量關于教程的視頻、文章、以及其他資料等。此外,還有一項每月49美元的服務,即可以通過線下課程接受培訓。

人人素材字幕組:
專注CG教程翻譯的字幕組,翻譯作品涉及lynda、fxphd、DT和Gnomon等培訓課程,常年更新和關注最新教程的亮點,出品C4D、AE、Zbursh、Nuke、Houdini及廣播電視技術和調色等作品百余部,近二百余萬字幕翻譯,成員主要從事后期特效及培訓行業,致力于打通國外培訓教育的語言壁壘,偷師國外CG后期行業最前端的技術。

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詳細規格:
片長:11小時25分
大小:10.66
GB
格式:MP4高清視頻格式
工程源文件:有
章節:85個章節
作者:
Justin Marshall,Eddie Russell
字幕:中文字幕

章節內容:
01-課程概述——課程概述
02-入門——控制視窗
03-入門——瑪雅界面
04-入門——創建項目
05-入門——保存場景文件
06-入門——視圖陰影和選擇模式
07-入門——轉換物體
08-入門——組件模式
09-入門——場景對象
10-入門——瑪雅中的分組和親子關系
11-入門——使用熱盒
12-基本建模——添加參考圖像
13-基本建模——制作主體
14-基本建模——添加頂部組件
15-基本建模——完成頂部組件的制作
16-基本建模——制作風擋
17-基本建模——建模前保險杠
18-基本建模——添加前通風窗的細節
19-基本建模——添加通風蓋板
20-細節和潤飾流程——建模后通風窗
21-細節和潤飾流程——制作后面的組件
22-細節和潤飾流程——建模引擎
23-細節和潤飾流程——添加前控制面板
24-細節和潤飾流程——為主體添加邊緣
25-細節和潤飾流程——使用風擋周圍的折痕
26-細節和潤飾流程——制作前臂
27-細節和潤飾流程——完成制作前臂
28-細節和潤飾流程——制作搖臂連接器
29-細節和潤飾流程——添加后臂
30-完成并準備模型——建模下面的連接器
31-完成并準備模型——制作下方的搖臂
32-完成并準備模型——潤飾下方的搖臂
33-完成并準備模型——在下方搖臂中添加細節
34-完成并準備模型——完成下方搖臂的制作
35-完成并準備模型——制作鉗形組件
36-完成并準備模型——完成鉗形組件的制作
37-完成并準備模型——制作鉗形組件底基
38-完成并準備模型——添加鉗形組件搖臂
39-完成并準備模型——添加參考紋理
40-完成并準備模型——準備分級和模型
41-材質和紋理——使用簡單的紋理
42-材質和紋理——使用材質網絡
43-材質和紋理——使用文件紋理
44-材質和紋理——使用平面投影制作UVs
45-材質和紋理——使用圓柱投影制作UVs
46-材質和紋理——修改UV投影
47-材質和紋理——應用不同的材質
48-材質和紋理——了解和使用過程紋理
49-材質和紋理——色彩空間和線性工作流程
50-材質和紋理——使用凹凸貼圖
51-材質和紋理——使用圖層紋理
52-骨骼動畫——添加控制曲線
53-骨骼動畫——修飾泳池紋理
54-骨骼動畫——添加自定義屬性
55-骨骼動畫——制作接頭
56-骨骼動畫——添加樣條IK
57-骨骼動畫——連接搖臂控制
58-骨骼動畫——驅動動畫設置
59-骨骼動畫——制作鉗形組件的旋轉
60-骨骼動畫——移動父處理
61-制作動畫——組合場景
62-制作動畫——設置動畫參考
63-制作動畫——開始基本的動畫
64-制作動畫——平滑處理動畫
65-制作動畫——完成制作飛行動畫
66-制作動畫——制作鉗形臂的動畫
67-制作動畫——完成鉗形臂動畫的制作
68-制作動畫——制作球形
69-制作動畫——完成動畫的制作
70-動態仿真——添加3D流體容器
71-動態仿真——改變灰塵的外觀
72-動態仿真——定位并調節發射器
73-動態仿真——添加第二個灰塵發射器
74-動態仿真——完成灰塵的制作
75-布光和渲染——不同的光照類型
76-布光和渲染——控制光照色彩和密度
77-布光和渲染——調試光衰減和鏡面發射
78-布光和渲染——更改Maya對象的渲染狀態
79-布光和渲染——制作燈光效果
80-布光和渲染——添加物理天空和穹頂燈光
81-布光和渲染——調整渲染材質
82-布光和渲染——色彩管理
83-布光和渲染——準備灰塵模擬
84-布光和渲染——控制樣本和渲染的品質
85-布光和渲染——配置輸出設置并渲染最終的動畫效果



本套中文教程是人人素材原創翻譯的85期中文字幕教程,希望會對大家有所幫助,以后陸續會有更多精彩教程帶給大家!

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goodpsyVIP會員 年費VIP會員 發表于 2016-9-7 14:08:18 | 只看該作者
支持一個~等待完結
5#
MagicRabbit 發表于 2016-9-7 15:06:38 | 只看該作者
666,相當流弊的教程~感謝樓主分享
6#
503743412 發表于 2016-9-7 15:15:11 | 只看該作者
Maya2017全面核心訓練視頻教程
7#
niulili 發表于 2016-9-7 15:18:57 | 只看該作者
xiexienimendexinkufuchu
8#
czkboy 發表于 2016-9-7 15:32:52 | 只看該作者

支持一個~等待完結
9#
dsadasddfsdf 發表于 2016-9-7 15:43:28 | 只看該作者
支持一個~等待完結
10#
gyq111 發表于 2016-9-7 15:53:33 | 只看該作者
這么快就有中文了,頂
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